Scratch II

Scratch (II)


1.   Variables: escriu el següent codi i explica quina és la funció de les variables "segons" i "minuts":


Activitat: Com ho faries per a afegir  una agulla que marqui els minuts, i que apareguin els nombres del rellotge?


2.    Variables:
·         Dissenyar un programa que faci que la pilota disminueix la seva velocitat i quan arribi a 0, torni a començar a una velocitat el doble que la de la iteració anterior.
  • Joc del Pong. Es tracta de dissenyar el famós joc del Pong