Scratch V


Scratch (V)  LES LLISTES
Les llistes ens permeten fer estructures de dades dinàmiques indexades, que un cop creades les podem recórrer per tal de fer comparacions, operacions ,etc. Analitzem el següent programa:



El següent programa del famós joc SIMON està fet amb llistes per tal de poder guardar la seqüència de colors que genera SIMON i poder-la comparar amb la seqüència que reproduïm nosaltres:

Conoce más sobre este proyecto


Potser el SIMON és un exemple massa difícil, per tant comencem amb un joc més senzill: Pedra, paper, tisores:

Conoce más sobre este proyecto